
Easily learn sophisticated facial rigging techniques in Maya that provide greater control, efficiency, and realism when animating with over 4.5 hours of project-based training. Perfect for intermediate artists using Maya.
Popular highlights include:
- Creating Intuitive 3D Graphic User Interface
- Blend Shapes for Mouth Expressions (Phonemes, Smiles, Frowns, Sneers)
- Blend Shapes for Eyes (Blink, Brow Raise, Squint)
- Blend Shapes for Subtleties and Details
- Advanced Tongue Set Up with Spline IK and Blend Shapes
- Changing Deformation Stack
- Sophisticated Jaw Controls
- Tuning Weights with Component Editor
- Connection Editor
- Cluster Setup
- Camera Setup for User-Friendly Animation
- Constraints
- Smooth Binding
- Soft Modification / Sculpt Geometry Tool
توضیحات فارسی :
بوجود آوردن حرکات صورت در مایا نرم افزار : مایا ورژن 6 و بالاتر ( برای فایل های پروژه نیار به مایا 7 هست ) زمان درس : 4 ساعت 48 دقیقه ، دو عدد سی دی. یادگیری آسان و حرفه ای چگونگی حرکت دادن اجزاء چهره که کنترل دقیق تر و واقعی تری برای انیمیشن سازی بوجود آورد. شامل بیش از 4 ساعت و نیم تمرین بر روی فایل های پروژه می باشد. مجموعه ای کامل برای هنرمندان نیمه حرفه ای که از مایا استفاده می کنند. سرفصل های عمومی شامل :
- ساخت منو های بصری برای بهتر انجام دادن حرکات
- استفاده از تکنیک Blend Shape برای ایجاد حالات چهره در دهان ( آوا ها ، لبخند ، اخم کردن و...)
- استفاده از تکنیک Blend Shape برای ایجاد حالات چهره در چشم ها ( پلک زدن ، بالا بردن ابرو ، چپ نگاه کردن و..)
- استفاده از تکنیک Blend Shape برای ایجاد حالات حرکات جزئی
- استفاده از Spline Ik و BlendShape برای ایجاد حرکات پیشرفته زبان
- تغییر اولیویت Deformer ها در پشته
- کنترل پیشرفته فک و آرواره
- تنظیم وزن های بر روی پوستبوسیله پنجره Component Editor
- پنجره Connection Editor
- استفاده از Cluster ها
- تنظیم دوربین ها برای راحتی کار انیمیت کردن
- استفاده از محدود کننده ها (Constraint)
- روش پوست دهی Smooth
- استفاده از تکنیک Sculpt برای تغییر حالات چهره
|

|