خدمات آموزش الکترونیک پارسه

    صفحه اصلی   محصولات   حساب کاربری من   مشاهده سبد خريد   راهنمای خرید 
  
 
جستجو:
جستجوی پیشرفته
   

        
   
صفحه اصلی   |   تماس با ما   |   شرکا   |   نقشه سايت
    
   سبد خريد خالي است
    مشاهده سبد خريد    پرداخت نهایی 




    

  Digital Tutors - Facial Rigging in Maya

Facial Rigging in Maya.jpg
    
Digital Tutors - Facial Rigging in Maya

قيمت: 20,000 ریال

مقدار

ابتدا وارد شوید     
 

Software: Maya 6 or higher (Maya 7 to open project files)
Run Time: 4 hrs. 48 min., 2 discs

 

Easily learn sophisticated facial rigging techniques in Maya that provide greater control, efficiency, and realism when animating with over 4.5 hours of project-based training. Perfect for intermediate artists using Maya.

Popular highlights include:

  • Creating Intuitive 3D Graphic User Interface
  • Blend Shapes for Mouth Expressions (Phonemes, Smiles, Frowns, Sneers)
  • Blend Shapes for Eyes (Blink, Brow Raise, Squint)
  • Blend Shapes for Subtleties and Details
  • Advanced Tongue Set Up with Spline IK and Blend Shapes
  • Changing Deformation Stack
  • Sophisticated Jaw Controls
  • Tuning Weights with Component Editor
  • Connection Editor
  • Cluster Setup
  • Camera Setup for User-Friendly Animation
  • Constraints
  • Smooth Binding
  • Soft Modification / Sculpt Geometry Tool



توضیحات فارسی :

بوجود آوردن حرکات صورت در مایا
نرم افزار : مایا ورژن 6 و بالاتر ( برای فایل های پروژه نیار به مایا 7 هست )
زمان درس : 4 ساعت 48 دقیقه ، دو عدد سی دی.
یادگیری آسان و حرفه ای چگونگی حرکت دادن اجزاء چهره که کنترل دقیق تر و واقعی تری برای انیمیشن سازی بوجود آورد. شامل بیش از 4 ساعت و نیم تمرین بر روی فایل های پروژه می باشد. مجموعه ای کامل برای هنرمندان نیمه حرفه ای که از مایا استفاده می کنند.
سرفصل های عمومی شامل :

  •  ساخت منو های بصری برای بهتر انجام دادن حرکات
  •  استفاده از تکنیک Blend Shape برای ایجاد حالات چهره در دهان ( آوا ها ، لبخند ، اخم کردن و...)
  •  استفاده از تکنیک Blend Shape برای ایجاد حالات چهره در چشم ها ( پلک زدن ، بالا بردن ابرو ، چپ نگاه کردن و..)
  •  استفاده از تکنیک Blend Shape برای ایجاد حالات حرکات جزئی
  •  استفاده از Spline Ik و BlendShape برای ایجاد حرکات پیشرفته زبان
  •  تغییر اولیویت Deformer ها در پشته
  •  کنترل پیشرفته فک و آرواره
  •  تنظیم وزن های بر روی پوستبوسیله پنجره Component Editor
  •  پنجره Connection Editor
  •  استفاده از Cluster ها
  •  تنظیم دوربین ها برای راحتی کار انیمیت کردن
  •  استفاده از محدود کننده ها (Constraint)
  •  روش پوست دهی Smooth
  •  استفاده از تکنیک Sculpt برای تغییر حالات چهره


    




saman.gif


   
 
     
 
کاملترین مرجع دانلود نرم افزار